|
Alles
| Laatste nieuws | Archief
Bedrijfsleven steeds meer geïnteresseerd in computergames
vrijdag 19 oktober 2007
Computerspelletjes worden lang niet alleen meer als entertainment gebruikt, maar ook voor professionele doeleinden zoals trainingen. Een groeiend aantal bedrijven maakt gebruik van virtuele trainingen, onderwijsinstellingen doen steeds meer aan e-learning, en verschillende regionale overheden stimuleren actief de inzet van 'serious games'. De inzet van digitale, educatieve spellen bestaat al langer, denk aan vliegsimulatoren en virtuele militaire trainingen. Maar er is sprake van een verschuiving. ‘Een belangrijke ontwikkeling is dat klanten steeds geïnteresseerder raken’, vertelt Mark Overmars, wetenschappelijk directeur van AGS (Center for Advanced Gaming and Simulation) in Utrecht. ‘Van banken en bibliotheken tot revalidatiecentra, voor iedereen is een toepassing te verzinnen.’ Hij verwacht de komende jaren een groei in serious gaming, niet alleen door toenemende vraag, maar ook omdat nu een eerste groep studenten afstudeert met deze specifieke afstudeerrichting. De mogelijke toepassingen groeien voortdurend: niet alleen trainingen, maar ook marketing en het zoeken van personeel zijn inmiddels in gamevorm verschenen. De opkomst van spelletjes met een serieuze toepassing is deels te verklaren door het feit dat bijna iedereen opgroeit met een computer. Mensen zijn van jongs af aan gewend om te werken en te leren achter de computer.
Bron: Dag.nl
Note: ook SMS werkt bij verschillende opdracgtgevers met dergelijke serious games. Bel voor meer informatie naar Frank Dekkers 06-22 93 42 91
Terug
|